Projektbeschreibung
Im Rahmen des Global Game Jam 2021 entstand in einem dreitägigen Teamprojekt das Spiel Meet Me In The Middle. Das vorgegebene Thema lautete „Lost and Found“, woraus wir ein lokal kooperatives Puzzle-Plattformspiel entwickelten, das stark von Titeln wie Fireboy and Watergirl inspiriert ist. Zwei Spieler:innen übernehmen jeweils die Kontrolle über gegensätzliche Charaktere – Licht und Schatten, gut und böse – die nur gemeinsam vorankommen.
Das Spielprinzip beruht auf Zusammenarbeit: Um Level zu meistern, müssen beide Figuren unterschiedliche Wege beschreiten, sich gegenseitig unterstützen und gemeinsam Rätsel lösen. Ziel ist es, alle Energie-Orbs in beiden Welten zu sammeln, um das Zentrum zu erreichen und Gegensätze zu vereinen. Fällt eine der Spielfiguren dreimal, endet das Spiel für beide.
Ich übernahm in diesem Projekt das Sound Design, gestaltete die Klangkulisse und entwickelte gezielte Audioeffekte für Interaktionen und Feedback. Zudem war ich hauptverantwortlich für das Leveldesign – einschließlich der Gestaltung aller drei Levels, ihrer Plattformstruktur sowie der darin eingebetteten Rätsel. Auch an der Programmierung war ich in Teilen beteiligt, vor allem bei der technischen Umsetzung der Spielmechaniken.




