• Cyber Runner
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Gameplay Video

Projektbeschreibung

Cyber Runner ist ein selbst entwickelter 3D-Spielprototyp, der im Rahmen eines Eigenprojekts an der Hochschule Harz entstanden ist. Das Ziel war es, ein First-Person-Parkour-Spiel mit temporeichem Movement und stylishem Low-Poly-Neon-Look zu gestalten – inspiriert von Titeln wie Mirror’s Edge oder Superhot.

Spieler:innen steuern eine Figur durch digitale Welten, springen über Abgründe, rutschen unter Hindernissen hindurch, erklimmen Vorsprünge und laufen an Wänden entlang. Ergänzt wird das Bewegungsrepertoire durch Ziplines, die für dynamische Levelabschnitte sorgen.

Der Fokus des Projekts lag auf der Entwicklung eigener Parkour-Mechaniken in Unity: Dazu gehörten u. a. Wandlauf, Crouch, Greifmechanik und ein Zeitsystem für Levelabschlüsse. Auch das grafische Konzept stammt komplett von mir – inklusive Lichtstimmung, Neonmaterialien und Partikeleffekten. Die UI und Menüs wurden funktional umgesetzt und ermöglichen Levelwahl, Tutorial und Spielstart.